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ウサビッチー

Author:ウサビッチー
メイポ杏サバで活動中

☆あれれのれん☆
 ・185(0%)
 ・ヒーロー
 ・サク有ザク有
 ・これからがっつり狩りに行きたいと思います!!
 ・原点回帰と言いますか、また戦士を作り始めました。
 ・主に活動しています。


☆醸すぞこら☆
 ・130(12%)
 ・クレリック
 ・クリスタルを集める為「だけ」に育成開始したものの祝福の変更のおかげで150位までは育てたいかも…

☆愛ですよ愛☆
 ・97 (10%)
 ・ガンスリンガー
 ・また遠距離がしたい病を発症して作ってしまいました。
  名前は囲い文字じゃなくて返答でよく使ってます。
  「どうして~なんだろうね?」
  「愛ですよ、愛」

☆ウサビッチー☆
 ・168(0%)
 ・ビショップ
 ・サク無ザク無
 ・ハンゲからINできなくなり事実上の凍結。
  ネクソンにメール?しましたよ?
  テンプレが返ってきましたがなにか?

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こんぬづわ~kao02


さきほどアルジュナが売れて念願の砕骨をゲットしましたkao04

課金0で買えたのが非常にうれしいですおんぷ


今日はちょっと温めていたネタを・・・

独断と偏見による各職に対するイメージを綴ってみたいと思います。

なお、これはあくまで独断と偏見なので、職の現状と乖離があるかも知れませんがあしからず・・・



エーロー→言わずとしれた万能職、PTスキルこそお粗末だが虎の子のブランにアドコン、実はホンテで重宝するアーマークラッシュ。狩り場を選ばない万能職。

パラディン→私のまわりには何故か鈍器パラが多く・・・見た目が笑える人が多く・・・ネタ職とか思ってるひともいるかもしれないけど、属性を合わせればエーローを超える火力を持ってるんじゃないかと思ってます。

DK→最近のボス戦では必須と言えるHB(エッチなボディではないですよ)。HPを減らした状態で効果を発揮するバサク。DKがいるからこそ狩れる敵が多いのは間違いないし、いかに死なずにバサク狩りをするかが楽しいんではないかなって思います。

投げ→火力職の筆頭ですね。高レベルになればジャクム戦でもミスを連発するあの回避には目を見張るものがあります。 私の知らない苦労があるにせよ個人的にはずるい職だと思ってます(

斬り→サベジやらBSやら暗殺やら充実しすぎているくらいの攻撃スキルに崩れたPTを立て直すために最適な煙幕。私はこの職が最もプレイヤースキルが必要な職だと思ってます。

弓→なんと言っても暴風。ジャンプ中に打てない欠点はあるものの100回攻撃にもかからないし、安定した火力を生み出すスキル。

弩→アイス、ピオ、スナイピング、フリズベルグ、いずれ当たるであろうパッチを受ければ弓を凌ぐ火力を手に入れるであろう職。某みどりの方曰く「弩は戦車みたいな火力をもって敵の攻撃をかわす職」らしい・・・私は接触上等の弩でしたが・・・

拳→拳の狩りは見ていて飽きない。WBの恩恵をもらえば弩や戦士は世界が変わる!!
最後に一言、樽最高!!!

銃→・・・スマン・・・銃の知り合いがティンティンくらいなので全く分からない・・・周囲の声を聞くと動かない敵には投げ以上の火力がでるとかでないとか・・・

火毒魔→たぶん鈍器パラとならんでネタ職と言われているのではないでしょうか。
でもね、ネムナスってすげーんだよ・・・スキルレベル21で15秒麻痺ってなんやねん・・・全体攻撃のメテオと毒ガスに単体攻撃のネムナス。MBも安いしこれから実装されるであろう時間の神殿は火毒が弱点の敵が多いらしい。これからも期待できる職ですね。

氷雷魔→姉御、武者といったメジャーなボスでルートをとることのできる職。便利すぎるチェインが正直うらやましい・・・うらやましいのでこれで終わり(

聖魔→対ボス戦ではPTにいないと本当に困る職。足りない命中は補ってくれるし、状態異常は回復してくれる。HPも回復してくれるし死んでも生き返らせてくれる。
感謝せぇよ!!!



いやぁ~・・・苦情は受け付けない予定なのであしからず(

みんなの職に対する思いも聞いてみたいな~
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コメント

ボスなんかでなるべくBSK発動したい!って思うけど、
PTの負担を考えるとあまりできない・・・。
結局束縛されてBSKあまり楽しめてないなあ。
普段の狩りなんかはBSK使わないってことはありえないし、
そう考えるとBSK楽しめるのってソロでのボスじゃん?
まあ、そんなこんなで色々試行錯誤するのが楽しいわけです。

個人的には弓が一番PS必要な気がするー。
その人の目指す目標によるけど、高みを目指すなら一番難しいはずっ。

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